Azar y probabilidad
oscar bm
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para Matemáticas - Secundaria 2º
Tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Construcción de una ruleta con cartoncillo
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico y igualdad de género
Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se presente el azar y la probabilidad en la vida cotidiana.
- Introducir el concepto de probabilidad y su relación con los números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos de trabajo.
- Proporcionar a cada grupo una serie de tarjetas con situaciones de azar.
- Los grupos deberán analizar las situaciones y determinar la probabilidad de que ocurra cada una.
- Promover la discusión y el debate entre los grupos para llegar a conclusiones comunes.
Cierre:
- Realizar una puesta en común de las conclusiones obtenidas por cada grupo.
- Resaltar la importancia de la medida de probabilidad y su equivalencia en diferentes representaciones numéricas.
- Dejar como tarea investigar sobre ejemplos de probabilidad en la vida cotidiana.
Sesión 2:
Inicio:
- Revisión de la tarea asignada en la sesión anterior.
- Compartir ejemplos de probabilidad encontrados por los alumnos.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de ruleta y su relación con el azar y la probabilidad.
- Explicar cómo construir una r