Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Héctor Hernández- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: El alumno tomará decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Dificultad de los alumnos para tomar decisiones en la resolución de problemas.
Enfoque de igualdad de género: Se promoverá la participación activa y equitativa de todos los alumnos, eliminando estereotipos de género y fomentando la inclusión.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Objetivo de la sesión: Introducir el tema y sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de la toma de decisiones en situaciones de juego.
Actividades:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Dinámica de presentación: Los alumnos formarán parejas y se conocerán mutuamente a través de preguntas sobre sus preferencias y decisiones en juegos.
- Debate en grupo sobre la importancia de la toma de decisiones en el juego y cómo puede afectar el resultado.
Sesión 2 (45 minutos):
Objetivo de la sesión: Desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de problemas y retos lúdicos.
Actividades:
- Recordatorio del objetivo de la clase anterior.
- Presentación de problemas y retos lúdicos que requieran de la toma de decisiones estratégicas.
- Trabajo individual y colectivo para resolver los problemas, tomando decisiones y evaluando su efectividad.
- Puesta en común y discusión de las decisiones tomadas.
Sesión 3 (45 minutos):
Objetivo de la sesión: Fomentar la colaboración y la toma de decisiones colectivas.
Actividades:
- Repaso del objetivo de la sesión anterior.
- Juego de roles: Los alumnos se di