El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Andreaa araya
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema: "Hoy vamos a hablar sobre la importancia del juego y cómo nos ayuda a conocer el mundo y a nosotros mismos".
- Realización de una breve lluvia de ideas sobre el juego y su importancia.
Desarrollo (25 minutos):
- Proponer una situación problemática: "Imagina que tienes que crear tu propio juego, ¿cómo lo harías? ¿Qué elementos incluirías?".
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de diseñar su propio juego, fomentando la creatividad y la autonomía.
- Brindar materiales y recursos necesarios para el desarrollo de la actividad.
Cierre (10 minutos):
- Cada grupo presenta su juego ante el resto de la clase.
- Reflexionar sobre la importancia de la autonomía en el juego y cómo esto nos ayuda a aprender y expresarnos artísticamente.
Sesión 2 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Breve recordatorio de la sesión anterior y de la importancia del juego.
- Presentación del problema a trabajar: "Algunos niños y niñas tienen poca autonomía en sus juegos, ¿cómo podríamos ayudarlos a desarrollarla?".
Desarrollo (25 minutos):
- Realización de una actividad práctica para fomentar la autonomía en el juego, por ejemplo, proponer una serie de d