Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Nora Aparicio alvarez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.
Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología: Proyecto comunitario
Problemática a atender: Los alumnos no identifican las vocales.
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Presentación de la temática: La importancia de la comunicación oral para expresar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.
- Actividad de sensibilización: Realizar una ronda de preguntas a los alumnos para que compartan sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, fomentando la participación y expresión oral.
- Presentación de las vocales: Introducir de manera lúdica y visual las vocales mediante imágenes y tarjetas.
Sesión 2 (45 minutos):
- Repaso de las vocales: Realizar una actividad de reconocimiento y asociación de las vocales, utilizando tarjetas y ejercicios interactivos.
- Actividad práctica: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una vocal. Cada grupo deberá buscar objetos en el salón que inicien con la vocal asignada y luego compartir y explicar sus hallazgos al resto de la clase.
Sesión 3 (45 minutos):
- Juego de palabras: Realizar un juego de adivinanzas donde los alumnos deberán identificar palabras que contengan las vocales trabajadas. Fomentar la participación y el razonamiento.
Sesión 4 (45 minutos):
- Creación de un mural: Los alumnos realizarán