Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes

Nora Aparicio alvarez
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes


Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario


Problemática a atender: Los alumnos no identifican las vocales.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación de la temática: La importancia de la comunicación oral para expresar nuestras necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes.

  • Actividad de sensibilización: Realizar una ronda de preguntas a los alumnos para que compartan sus necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, fomentando la participación y expresión oral.

  • Presentación de las vocales: Introducir de manera lúdica y visual las vocales mediante imágenes y tarjetas.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso de las vocales: Realizar una actividad de reconocimiento y asociación de las vocales, utilizando tarjetas y ejercicios interactivos.

  • Actividad práctica: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles una vocal. Cada grupo deberá buscar objetos en el salón que inicien con la vocal asignada y luego compartir y explicar sus hallazgos al resto de la clase.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Juego de palabras: Realizar un juego de adivinanzas donde los alumnos deberán identificar palabras que contengan las vocales trabajadas. Fomentar la participación y el razonamiento.


Sesión 4 (45 minutos):



  • Creación de un mural: Los alumnos realizarán