Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
patricia herrera
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Presta atención a las producciones que comparten sus pares, y expresa lo que le provocan.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar en Aula de Preescolar 1º
Tema: Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Objetivo (PDA): Presta atención a las producciones que comparten sus pares, y expresa lo que le provocan.
Metodología: Proyecto comunitario
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de las normas de convivencia.
- Presentación del tema: Expresión de emociones y experiencias. Explicación de la importancia de compartir nuestras emociones y escuchar las de los demás.
- Planteamiento del problema: Juego de equilibrio. Explicación de en qué consiste el juego y cómo se relaciona con el tema de la clase.
Desarrollo (25 minutos):
- Realización de una actividad gráfica: Cada alumno dibujará una emoción que haya experimentado recientemente y la compartirá con el resto de la clase.
- Puesta en común: Cada alumno mostrará su dibujo y explicará qué emoción representa y por qué.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión final: Los alumnos expresarán lo que les provocó escuchar las experiencias emocionales de sus compañeros.
- Recordatorio del objetivo de la clase y cierre de la sesión.
Sesión 2 (45 minutos):
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del tema y objetivo de la clase anterior.
- Introducción de nuevos recursos gráficos personales: uso de colores y formas para expresar emociones.
- Relación con el problema: Juego de equilibrio. Explicación de cómo el juego puede generar emociones diferentes en cada jugador.
Desarrollo (25 minutos):
- Realización de una actividad artísti