Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Abogail Granja
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Grado: 4º de Primaria
Objetivo: Analiza la representación de distintas formas de ser y estar en el mundo, en manifestaciones culturales y artísticas que sean de su interés.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática: Los alumnos no tienen autonomía suficiente.
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y del objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es la fantasía y la realidad, y cómo se manifiestan en diferentes formas artísticas y culturales.
- Lectura en voz alta de un cuento o historia que mezcle elementos de fantasía y realidad.
- Realizar una actividad de escritura creativa, donde los alumnos deben inventar un personaje que represente una mezcla entre fantasía y realidad.
- Reflexión final sobre lo aprendido en la sesión.
Sesión 2:
- Repaso del tema y del objetivo de la clase.
- Realizar una actividad de investigación en grupos, donde los alumnos deben buscar ejemplos de manifestaciones culturales y artísticas que representen la mezcla entre fantasía y realidad.
- Presentación de las investigaciones por parte de cada grupo.
- Realización de una actividad artística, donde los alumnos deben crear una representación visual de la mezcla entre fantasía y realidad.
- Reflexión final sobre lo aprendido en la sesión.
Sesión 3:
- Repaso del tema y del objetivo de la clase.
- Realizar una visita a un museo o una exposición de arte, donde se p