Capacidades y habilidades motrices

Emmanuel Avila
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo PDA: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática: Falta de valores


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Título: Reconociendo nuestras capacidades y habilidades motrices


Actividades:



  1. Inicio: Presentación del tema a través de una breve charla sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en nuestro desarrollo físico y emocional.

  2. Desarrollo: Realización de una serie de ejercicios y juegos para que los alumnos identifiquen y pongan en práctica diferentes patrones básicos de movimiento (correr, saltar, lanzar, etc.).

  3. Cierre: Reflexión grupal sobre la importancia de desarrollar y combinar estas capacidades y habilidades en diferentes situaciones.


Sesión 2:
Título: Jugando en equipo


Actividades:



  1. Inicio: Repaso de la sesión anterior y enlace con la problemática de la falta de valores, enfatizando la importancia del trabajo en equipo y la colaboración.

  2. Desarrollo: Realización de juegos grupales en los que los alumnos deben combinar sus capacidades y habilidades motrices para alcanzar un objetivo común.

  3. Cierre: Diálogo grupal sobre la importancia de respetar las capacidades y habilidades de cada miembro del equipo, así como la importancia de la colaboración y el respeto mutuo.


Sesión 3:
Título: Adaptándonos a diferentes situaciones


Actividades:



  1. Inicio: Breve reflexión sobre cómo aplicar las capacidades y habilidades motrices en diferentes situaciones, no solo en juegos deportivos.

  2. De