Introducción al proyecto y concepto de números

Maria Concepcion Mendez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al proyecto y concepto de números
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números en diferentes situaciones y contextos socioculturales.


Actividades:



  1. Inicio:



    • Presentación del proyecto "La granja y los números".

    • Preguntar a los alumnos qué saben sobre las granjas y los números y generar una lluvia de ideas.



  2. Desarrollo:



    • Mostrar imágenes de granjas y animales de granja.

    • Realizar una conversación guiada sobre los animales que se encuentran en una granja y los números asociados a ellos (por ejemplo, cuántas ovejas hay, cuántos huevos pueden poner las gallinas, etc.).

    • Realizar una actividad de conteo utilizando objetos manipulables (bloques, fichas, etc.) para que los alumnos relacionen los números con la cantidad de animales.



  3. Cierre:



    • Reflexionar sobre lo aprendido y cómo los números pueden servirnos para resolver situaciones en la granja.

    • Asignar una tarea: dibujar su animal de granja favorito y escribir la cantidad de animales que dibujaron.




Sesión 2: Explorando situaciones numéricas en la granja
Objetivo: Los alumnos utilizarán los números para resolver problemas relacionados con la granja.


Actividades:



  1. Inicio:



    • Revisar las tareas de la sesión anterior y compartir los dibujos y las cantidades de animales escritas por los alumnos.



  2. Desarrollo:



    • Presentar distintas situaciones problemáticas relacionadas con la granja, como por ejemplo: "Si en la granja hay 4 caballos y se suman 5 ovejas, ¿cuántos animales hay en total?".

    • Invitar a los alumnos a que resuelvan los problemas utilizando objetos manipulables y números.

    • Fomentar la participación y la discusión grupal para encontrar distintas