Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Alondra Espejel
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para alumnos de Preescolar 3º:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


PDA (Propósito de aprendizaje): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Inicio (10 minutos):



    • Saludo a los alumnos y revisión de la sesión anterior.

    • Planteamiento del problema: "Hoy vamos a aprender sobre el valor de las monedas y billetes, y cómo utilizarlos en situaciones reales y de juego. ¿Alguien sabe qué es el valor de algo? ¿Qué creen que significa el valor de una moneda o billete? ¿Para qué creen que nos sirven las monedas y billetes?"



  2. Exploración (15 minutos):



    • Presentación de diversas monedas y billetes de diferentes valores y denominaciones.

    • Estímulo visual: Mostrar imágenes de diferentes objetos que los niños puedan conocer y preguntarles cuánto creen que cuestan.

    • Juego de compra y venta: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles algunos objetos para "vender" y "comprar" entre ellos, utilizando las monedas y billetes. Fomentar la estimación de cuánto les alcanzaría para comprar determinados objetos.



  3. Reflexión (10 minutos):



    • Conversación en grupo sobre las experiencias en el juego de compra y venta.

    • Discusión sobre el valor de las monedas y billetes utilizados y cómo se relaciona con el costo de los objetos.

    • Reflexión sobre la importancia de estimar cuánto les alcanza para comprar algo.



  4. Cierre (10 minutos):



    • Recapitulación de lo aprendido en la sesión.