Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Mirthala Samaniego
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico, favoreciendo la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Poco participativos en el trabajo en equipo. Mínimo apoyo de los padres de familia.
Enfoque: Interculturalidad crítica y de inclusión
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
- Lista de cotejo: Para evaluar la participación activa y colaborativa de los estudiantes durante las actividades en equipo.
- Rúbrica de creatividad: Para evaluar el nivel de creatividad demostrado por los estudiantes en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Planeación:
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación del objetivo de la clase: Emplear el pensamiento estratégico, favoreciendo la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
- Realizar una breve dinámica de integración para fomentar la participación activa de los estudiantes.
Desarrollo:
- Explicar qué es el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Presentar ejemplos de situaciones individuales y colectivas en las cuales se puede aplicar este tipo de pensamiento.
- Realizar una actividad práctica en equipos, donde los estudiantes deberán resolver una situación problemática utilizando el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Fomentar la colaboración entre los equipos y el intercambio de ideas.
Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Pedir a los estudiantes que compartan sus e