Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Joel Nicanor
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física en Escuela de Secundaria 2º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo PDA: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar: Poco desarrollo de habilidades motrices básicas en la iniciación deportiva y poca creatividad de estrategia y solución de problemas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación del tema de la clase.
- Realizar una breve reflexión sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico en el deporte.
- Presentar el problema interdisciplinar a abordar durante la clase.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar a los alumnos las habilidades motrices básicas que se trabajarán durante la clase (por ejemplo, pase, recepción, dribling, etc.).
- Realizar diferentes ejercicios y actividades prácticas para desarrollar estas habilidades motrices básicas, fomentando la participación activa de los alumnos.
- Promover la creatividad y el pensamiento estratégico en la resolución de problemas a través de juegos deportivos, donde los alumnos deben buscar soluciones y estrategias eficientes.
- Promover el trabajo en equipo y la colaboración entre los alumnos.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una breve reflexión sobre lo aprendido durante la clase y cómo puede aplicarse en situaciones reales.
- Fomentar la participación de los alumnos para que compartan sus experiencias y aprendizajes.
- Plantear tareas o actividades para que los alumnos contin