Materiales, procesos técnicos y comunidad
Alaciel Garcia
Ubicación curricular
Contenido Materiales, procesos técnicos y comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Implementa alternativas a situaciones que, por el origen, transformación, uso o desecho de los materiales, ponen en riesgo el entorno de la comunidad, para favorecer el desarrollo sustentable.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Materiales, procesos técnicos y comunidad
Objetivo (PDA): Implementa alternativas a situaciones que, por el origen, transformación, uso o desecho de los materiales, ponen en riesgo el entorno de la comunidad, para favorecer el desarrollo sustentable.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar a atender: El ciclo de vida de los productos electrónicos y sus consecuencias en la naturaleza.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación de la problemática a través de una breve exposición o video.
- Activación de conocimientos previos mediante preguntas guía sobre los materiales utilizados en productos electrónicos y sus impactos ambientales.
Desarrollo:
- Realización de una lluvia de ideas en grupos pequeños sobre posibles alternativas sustentables al ciclo de vida de los productos electrónicos.
- Investigación en línea sobre ejemplos reales de empresas o proyectos que estén implementando estas alternativas.
Cierre:
- Puesta en común de los resultados de la investigación.
- Reflexión en grupo sobre la importancia de implementar alternativas sustentables en el ciclo de vida de los productos electrónicos.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior mediante un juego de preguntas y respuestas.
- Introducción al concepto de Aprendizaje servicio y su importancia en la comunidad.
Desarrollo:
- Organización de grupos de trabajo para identificar posibles problemas relacionados con el ciclo de vida de los productos electrónicos en la comunidad.
- Diseño de un proyecto de Aprendizaje servicio para abordar uno de estos problemas y proponer alternativ