Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través del juego
Harry muñoz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase: Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través del juego
Objetivo general: El alumno desarrollará habilidades de toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego, tanto defensivas como ofensivas, con el propósito de valorar su efectividad.
Objetivos específicos:
- Fomentar la adaptación e integración de los alumnos de nuevo ingreso a través del juego en grupo.
- Promover el trabajo en equipo y la toma de decisiones colaborativa.
- Desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo de los alumnos.
Metodología: Aprendizaje servicio
Fase 1: Inicio (10 minutos)
- Dar la bienvenida a los alumnos de nuevo ingreso y explicar brevemente los objetivos de la clase.
- Realizar una dinámica de presentación en grupo para que los alumnos se conozcan entre sí y se sientan más integrados.
- Presentar el problema a atender: Población escolar grande y alumnos de nuevo ingreso que batallan para adaptarse e integrarse a la nueva institución.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1: Juego de estrategia (50 minutos)
- Explicar las reglas del juego de estrategia seleccionado previamente (por ejemplo, ajedrez o damas).
- Dividir a los alumnos en parejas y asignarles un juego de estrategia para que lo practiquen durante la sesión.
- Acompañar a los alumnos durante el juego, brindando apoyo y orientación cuando sea necesario.
- Al finalizar, realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.
Sesión 2: Juego cooperativo (50 minutos)
- Introducir un juego cooperativo que fomente el trabajo en equipo y la toma de decisiones colaborativa (por ejemplo, una competencia de construcción