Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Mario Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Falta de creatividad
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo específico: Identificar la importancia de la creatividad en diversas áreas de la vida cotidiana.
- Introducción (10 minutos): Presentar el tema de la clase y motivar a los estudiantes a reflexionar sobre la importancia de la creatividad en su día a día.
- Actividad (25 minutos): Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones donde se requiere creatividad (en el arte, la solución de problemas, etc.) y discutir en grupos pequeños.
- Cierre (10 minutos): Compartir las ideas principales y resaltar la importancia de la creatividad para ser más efectivos en nuestras acciones.
Sesión 2:
Objetivo específico: Desarrollar estrategias para fomentar la creatividad.
- Introducción (10 minutos): Recordar lo visto en la sesión anterior y resaltar la importancia de desarrollar estrategias para ser más creativos.
- Actividad (25 minutos): Realizar diversas actividades lúdicas que promuevan la creatividad, como juegos de palabras, dibujos, improvisaciones, etc.
- Cierre (10 minutos): Reflexionar sobre las estrategias utilizadas durante las actividades y cómo pueden aplicarlas en otras situaciones cotidianas.
Sesión 3:
Objetivo específico: Aplicar estrategias creativas en situaciones de juego.
- Introducción (10 minutos): Presentar diferentes juegos y retos donde se requiera pensar de manera lúdica, estratégi