Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse

Alberto Flores
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse


Objetivo: Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: En el grupo tienden a desarrollarse juegos que en ocasiones no incluyen a todos (as) los integrantes del salón.


Enfoque: Igualdad de género y de inclusión


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Sesión 1:



  • Presentación del tema: "Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse".

  • Reflexión inicial sobre las diferentes formas en las que los alumnos se relacionan en su vida diaria.

  • Actividad grupal: Elaboración de un mural donde identifiquen y clasifiquen las diferentes formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.

  • Cierre de la sesión con una puesta en común de las reflexiones y conclusiones obtenidas.


Sesión 2:



  • Retomar la problemática identificada: juegos que no incluyen a todos los integrantes del salón.

  • Dinámica de sensibilización: "El valor de la inclusión".

  • Actividad grupal: Elaboración de un listado de juegos inclusivos y no inclusivos.

  • Reflexión grupal sobre las consecuencias de los juegos no inclusivos en la convivencia y el bienestar de todos los alumnos.

  • Cierre de la sesión con una reflexión individual sobre cómo cada alumno puede contribuir a fomentar la inclusión en los juegos.


Sesión 3:



  • Actividad lúdica: Juego de roles "El juego inclusivo".

  • Reflexión grupal sobre las emociones y sentimientos generados durante el juego.

  • Actividad de debate: "Cómo nos sentimos al ser excluidos/as de un juego".

  • Reflexión individual sobre la