Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Alberto Flores
Ubicación curricular
Contenido Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Tema: Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse
Objetivo: Valora sus experiencias acerca de las formas de ser, pensar, actuar y relacionarse en determinadas situaciones, para favorecer su comprensión, el ejercicio de la empatía y el logro de metas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: En el grupo tienden a desarrollarse juegos que en ocasiones no incluyen a todos (as) los integrantes del salón.
Enfoque: Igualdad de género y de inclusión
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Sesión 1:
- Presentación del tema: "Formas de ser, pensar, actuar y relacionarse".
- Reflexión inicial sobre las diferentes formas en las que los alumnos se relacionan en su vida diaria.
- Actividad grupal: Elaboración de un mural donde identifiquen y clasifiquen las diferentes formas de ser, pensar, actuar y relacionarse.
- Cierre de la sesión con una puesta en común de las reflexiones y conclusiones obtenidas.
Sesión 2:
- Retomar la problemática identificada: juegos que no incluyen a todos los integrantes del salón.
- Dinámica de sensibilización: "El valor de la inclusión".
- Actividad grupal: Elaboración de un listado de juegos inclusivos y no inclusivos.
- Reflexión grupal sobre las consecuencias de los juegos no inclusivos en la convivencia y el bienestar de todos los alumnos.
- Cierre de la sesión con una reflexión individual sobre cómo cada alumno puede contribuir a fomentar la inclusión en los juegos.
Sesión 3:
- Actividad lúdica: Juego de roles "El juego inclusivo".
- Reflexión grupal sobre las emociones y sentimientos generados durante el juego.
- Actividad de debate: "Cómo nos sentimos al ser excluidos/as de un juego".
- Reflexión individual sobre la