Registro y/o resumen de información consultada en fuentes orales, escritas, audiovisuales, táctiles o sonoras, para estudiar y/o exponer.
Britany Marcelo
Ubicación curricular
Contenido Registro y/o resumen de información consultada en fuentes orales, escritas, audiovisuales, táctiles o sonoras, para estudiar y/o exponer.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comparte o expone la información registrada.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Registro y/o resumen de información consultada en fuentes orales, escritas, audiovisuales, táctiles o sonoras, para estudiar y/o exponer.
Objetivo: Compartir o exponer la información registrada.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Conversación sobre la importancia de registrar y resumir información consultada en diferentes fuentes.
- Ejemplificar diferentes fuentes de información.
- Actividad individual: Pedir a los alumnos que investiguen en su entorno familiar qué juegos o pasatiempos solían jugar sus padres o abuelos en su infancia. Solicitar que registren la información consultada en una hoja de papel.
Sesión 2:
- Revisión de las respuestas de la actividad anterior.
- Conversación sobre los juegos tradicionales y su importancia.
- Actividad grupal: Organizar a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego tradicional para que investiguen más a fondo. Cada grupo deberá registrar y resumir la información consultada en un cartel.
Sesión 3:
- Exposición de los carteles elaborados por los grupos.
- Reflexión sobre la importancia de compartir la información recopilada.
- Actividad grupal: Cada grupo deberá exponer su cartel frente al resto de la clase, compartiendo la información que han recopilado. Al finalizar cada exposición, se abrirá un espacio para preguntas y comentarios.
Sesión 4:
- Conversación sobre la relación entre los juegos tradicionales y el uso de videojuegos en la actualidad.
- Reflexión sobre la importancia de encontrar alternativas saludables.
- Actividad individual: Pedir a los alumnos que realicen una encuesta