Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Dora María Rodríguez
Ubicación curricular
Contenido Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Los sentimientos y su influencia en la toma de decisiones.
Objetivo (PDA): Distinguir entre emociones, estados de ánimo y sentimientos como elementos que contribuyen a la construcción de relaciones afectivas inclusivas y equitativas.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Problemática a atender: Los alumnos no saben gestionar sus emociones.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoque: Igualdad de género e interculturalidad crítica.
Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos.
Sesión 1:
Inicio:
- Bienvenida y saludo respetuoso.
- Actividad de rompehielos para generar un ambiente de confianza y empatía.
- Presentación del tema: "La importancia de reconocer nuestros sentimientos y emociones".
Desarrollo:
- Explicación de los conceptos de emociones, estados de ánimo y sentimientos.
- Dinámica de identificación de emociones: los alumnos escribirán en pequeños papeles diferentes emociones que hayan experimentado. Luego, se formarán grupos y compartirán sus experiencias.
- Reflexión y debate grupal sobre la importancia de reconocer y gestionar nuestras emociones.
Cierre:
- Síntesis de lo aprendido y conclusiones.
- Tarea para la próxima sesión: investigar sobre la influencia de las emociones en la toma de decisiones.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y retroalimentación.
- Actividad de reflexión individual: los alumnos completarán un cuestionario sobre las emociones que influyen en sus decisiones.
Desarrollo:
- Presentación de los resultados del cuestionario y análisis grupal.
- Actividad de role-play: los alumnos simularán situaciones donde deben tomar decisiones y deberán reconocer cómo influyen sus emocione