Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno

Dalia Méndez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Objetivo de aprendizaje (PDA): Resuelve de manera colaborativa situaciones sencillas que involucran números y que implican juntar, agregar, separar o quitar elementos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: El uso de los números en problemas de igualar, juntar, agregar y quitar en la vida cotidiana.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Duración total: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentación de una situación problemática relacionada al uso de números en la vida cotidiana.

  • Discusión en grupo sobre cómo se podría resolver el problema planteado.

  • Formulación de preguntas de indagación sobre el tema.


Sesión 2:



  • Actividad práctica: Juego de contar objetos en el entorno cercano.

  • Observación y registro de los resultados obtenidos.

  • Reflexión y discusión sobre la importancia de los números en la actividad realizada.


Sesión 3:



  • Observación de objetos y situaciones en el entorno cercano que involucren juntar, agregar, separar o quitar elementos.

  • Registro de las situaciones observadas.

  • Trabajo en grupos para resolver problemas numéricos basados en las situaciones observadas.


Sesión 4:



  • Actividad práctica: Juego de igualar, juntar, agregar y quitar elementos en el entorno.

  • Reflexión y discusión en grupo sobre cómo se resolvieron los problemas planteados en el juego.

  • Relación de la actividad con situaciones de la vida cotidiana.


Sesión 5:



  • Evaluación de los aprendizajes: Elaboración de un proyecto colaborativo en el cual los alumnos apliquen los saberes numéricos aprendidos e