Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
YESENIA GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes desde una perspectiva comunitaria
Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes
Objetivo PDA: De manera oral, expresa ideas completas sobre necesidades, vivencias, emociones, gustos, preferencias y saberes a distintas personas, combinando los lenguajes.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Objetivo específico: Reconocer la importancia de la comunicación oral para expresar necesidades y emociones.
Actividades:
- Presentación de la temática y objetivo de la clase.
- Dinámica grupal: "La rueda de las emociones". Los alumnos se colocarán en círculo y cada uno expresará una emoción que sienta en ese momento.
- Lectura de un cuento relacionado con la expresión de emociones y necesidades.
- Conversación grupal sobre las emociones y necesidades presentes en el cuento.
- Juego: "Expreso mis necesidades". Los alumnos se turnarán para expresar una necesidad y los demás deberán adivinarla.
Sesión 2:
Objetivo específico: Desarrollar la capacidad de expresión oral de gustos y preferencias.
Actividades:
- Recuerdo de la sesión anterior y repaso de los conceptos aprendidos.
- Dinámica de presentación: "Yo tengo un gusto". Cada alumno deberá decir un gusto o preferencia y explicar por qué le gusta.
- Juego: "Adivina mi gusto". Los alumnos tendrán que adivinar el gusto o preferencia que otro compañero exprese de manera oral.
- Actividad individual: Los alumnos dibujarán su actividad o juego favorito y lo explicarán de manera oral a un compañero.
Sesión 3:
Objetivo específico: Fort