Azar y probabilidad
LILIANA DIAZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase para el tema: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Aplicación de las matemáticas en las ciencias
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):
- Saludo y motivación: Presentar a los estudiantes un juego de azar sencillo, como lanzar una moneda, y preguntarles si consideran que el juego es justo. Anotar las respuestas en el pizarrón.
- Introducción al tema: Explicar brevemente qué es el azar y la probabilidad, y cómo se relacionan con los juegos de azar.
Fase de desarrollo (30 minutos):
- Actividad de indagación: En grupos pequeños, los estudiantes deben realizar una lista de juegos de azar que conozcan y clasificarlos en dos categorías: juegos con resultados equiprobables y juegos con resultados no equiprobables. Luego, deben explicar por qué clasificaron cada juego de esa manera.
- Investigación: Los grupos deberán buscar información sobre la noción de resultados equiprobables y no equiprobables, y anotarla en un cuaderno de trabajo.
Fase de cierre (10 minutos):
- Puesta en común: Cada grupo debe compartir sus clasificaciones y explicaciones. En conjunto, se discutirán las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, considerando la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Sesión 2:
Fase de inicio (10 minutos):
- Repaso: Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior, preguntando a los estudiantes si tienen dudas o comentarios sobre el tema.
Fase de desarrollo (30 min