Azar y probabilidad

LILIANA DIAZ
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para el tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Aplicación de las matemáticas en las ciencias


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Saludo y motivación: Presentar a los estudiantes un juego de azar sencillo, como lanzar una moneda, y preguntarles si consideran que el juego es justo. Anotar las respuestas en el pizarrón.

  • Introducción al tema: Explicar brevemente qué es el azar y la probabilidad, y cómo se relacionan con los juegos de azar.


Fase de desarrollo (30 minutos):



  • Actividad de indagación: En grupos pequeños, los estudiantes deben realizar una lista de juegos de azar que conozcan y clasificarlos en dos categorías: juegos con resultados equiprobables y juegos con resultados no equiprobables. Luego, deben explicar por qué clasificaron cada juego de esa manera.

  • Investigación: Los grupos deberán buscar información sobre la noción de resultados equiprobables y no equiprobables, y anotarla en un cuaderno de trabajo.


Fase de cierre (10 minutos):



  • Puesta en común: Cada grupo debe compartir sus clasificaciones y explicaciones. En conjunto, se discutirán las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, considerando la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Sesión 2:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Repaso: Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior, preguntando a los estudiantes si tienen dudas o comentarios sobre el tema.


Fase de desarrollo (30 min