Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.

Alex Leon
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.


Grado: 4º de Primaria


Objetivo:
PDA: Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.


Metodología: Proyecto comunitario


Problema: Conocimiento


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción):



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales y artísticas que los alumnos conocen.

  • Explicar la diferencia entre la fantasía y la realidad en estas manifestaciones.

  • Mostrar ejemplos de personajes ficticios que representen aspectos reales y fantásticos.

  • Actividad: Los alumnos deberán escribir en una hoja un personaje ficticio que les gustaría crear, mezclando aspectos de la realidad y la fantasía.


Sesión 2 (Investigación):



  • Revisar las respuestas de los alumnos y seleccionar una manifestación cultural o artística de interés para trabajar.

  • Realizar una investigación en el aula sobre dicha manifestación, utilizando libros, enciclopedias o internet.

  • Identificar aspectos reales y fantásticos de la manifestación seleccionada.

  • Actividad: Los alumnos deberán hacer un dibujo o collage que represente dichos aspectos.


Sesión 3 (Creación del personaje):



  • Revisar y discutir los dibujos o collages de los alumnos.

  • Explicar cómo crear un personaje tomando en cuenta los aspectos reales y fantásticos de la manifestación cultural o artística seleccionada.

  • Actividad: Los alu