Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
carlos martinez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: Poca sensibilidad de los alumnos hacia la participación en las actividades tradicionales que se viven en su contexto.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las actividades tradicionales que se suelen realizar en el contexto de los alumnos.
- Reflexión sobre la importancia de la participación y la inclusión en estas actividades.
Desarrollo:
- Realizar una actividad de juego tradicional en la cual los alumnos deban utilizar estrategias para ganar.
- Observar y analizar las estrategias utilizadas por los alumnos.
- Fomentar la reflexión sobre cómo podrían mejorar dichas estrategias para incrementar su efectividad.
Cierre:
- Compartir en plenaria las reflexiones sobre las estrategias utilizadas y las posibles mejoras.
- Plantear la importancia de la creatividad y el pensamiento lúdico en la resolución de problemas.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una actividad de lectura relacionada con juegos estratégicos o lúdicos.
- Promover la reflexión sobre cómo se relaciona lo leído con las estrategias utilizadas en la sesión anterior.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de mesa estratégico.
- Cada grupo deberá analizar las reglas del juego, las estrategias utilizadas y proponer mejoras o nuevas estrategias.
Cierre:
- Realizar una jornada de juegos de mesa estratégicos en la cual los alumnos puedan poner en práctica las estrategias propuesta