Capacidades y habilidades motrices

Rodher R
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Objetivo de aprendizaje (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Motivación (10 minutos):



    • Iniciar la clase preguntando a los alumnos sobre los juegos en los que participan.

    • Presentarles el desafío de adaptar sus movimientos en diferentes situaciones de juego.



  2. Explicación del tema (10 minutos):



    • Introducir los conceptos de capacidades y habilidades motrices.

    • Explicar que estas capacidades y habilidades se pueden desarrollar y mejorar a través de la práctica y el juego.



  3. Juego en equipo (15 minutos):



    • Dividir a los alumnos en equipos.

    • Asignar a cada equipo un juego que requiera adaptar movimientos, como el fútbol o el baloncesto.

    • Los equipos deberán trabajar juntos para adaptar sus movimientos de acuerdo con las condiciones del juego.



  4. Reflexión y debate (10 minutos):



    • Preguntar a los alumnos cómo se sintieron al tener que adaptar sus movimientos.

    • Fomentar el debate sobre la importancia de la empatía y el trabajo en equipo en la adaptación de movimientos.




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Recordatorio de la sesión anterior (5 minutos):



    • Repasar los conceptos de capacidades y habilidades motrices.

    • Recordar a los alumnos el desafío de adaptar movimientos en diferentes situaciones de juego.



  2. Actividad práctica (30 minutos):



    • Realizar una serie de estaciones de juego en las que los alumnos deberán adaptar sus movimientos.

    • Cada estación de juego estará diseñada para trabajar u