Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Juan ignacio Salazar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Explicación del objetivo de la clase y su relación con el tema del pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Introducción del problema a atender: mejorar los ejercicios de calentamiento y fortalecer la escritura a través de trabajos de investigación deportiva.


Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:



  • Realización de una actividad lúdica de calentamiento en la que los alumnos tengan que utilizar estrategias y creatividad para cumplir el objetivo del juego.

  • Comentar y reflexionar sobre las estrategias utilizadas por los alumnos.

  • Introducción del trabajo de investigación deportiva: los alumnos deberán seleccionar un deporte de su interés y realizar una investigación sobre su historia, reglas, jugadores destacados, etc.

  • Explicación de los criterios de evaluación del trabajo de investigación.

  • Asignación del tiempo de trabajo en clase y tareas para casa.


Sesión 2:



  • Revisión y retroalimentación sobre los trabajos de investigación deportiva realizados por los alumnos.

  • Realización de una actividad lúdica en la que los alumnos deban utilizar las estrategias aprendidas en el trabajo de investigación para cumplir el objetivo del juego.

  • Reflexión sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Discusión sobre cómo las estrategias utilizadas en los juegos pueden ser aplicadas en la vida cotidiana.

  • Cierre de la cla