Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Alma Lilia Monroy Munguía
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Problema a atender: La falta de conocimiento sobre expresiones culturales, lingüísticas y artísticas puede limitar la capacidad de una persona para interactuar.
Enfoque: Inclusión y de Interculturalidad crítica.
Sesión 1:
Inicio:
- Realizar una lluvia de ideas con los estudiantes sobre qué entienden por manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas.
- Presentar ejemplos de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés (música, danza, literatura, etc.).
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles una manifestación cultural, lingüística o artística en inglés.
- Pedir a cada grupo que investigue sobre dicha manifestación y la presente al resto de la clase.
Cierre:
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de conocer y valorar las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas de diferentes culturas.
- Asignar la tarea de buscar situaciones donde se rescate la importancia de la interculturalidad para el cómic o manga que elaborarán.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.
- Presentar ejemplos de cómics o mangas en inglés que traten sobre la interculturalidad.
Desarrollo:
- Explicar los elementos básicos de un cómic o manga (cuadros, diálogos, personajes, etc.).
- Pedir a los estudiantes que elaboren un boceto de su cómic o manga, incluyendo