Representación gráfica de ideas y descubrimientos

Violeta korina Castro perez
Ubicación curricular
Contenido Representación gráfica de ideas y descubrimientos, al explorar los diversos textos que hay en su comunidad y otros lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y descubre diversos textos de su hogar y escuela, como cuentos, carteles, letreros o mensajes, e interpreta qué dicen a partir de las imágenes y marcas gráficas, e identifica para qué sirven
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Representación gráfica de ideas y descubrimientos


Tema: Representación gráfica de ideas y descubrimientos al explorar los diversos textos en la comunidad y otros lugares.


PDA (Propósito de aprendizaje): Explorar y descubrir diversos textos de su hogar y escuela, como cuentos, carteles, letreros o mensajes, e interpretar qué dicen a partir de las imágenes y marcas gráficas, e identificar para qué sirven.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problema a atender: Falta de identificación de colores, nociones espaciales (arriba, abajo, adentro, afuera) y lateralidad (izquierda/derecha).


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación: Saludo y conversación inicial sobre los textos que los alumnos conocen en su hogar y escuela.

  • Actividad 1: Observación y análisis de diferentes tipos de textos presentes en el aula (cuentos, carteles, letreros, etc.). Los alumnos deberán identificar las imágenes y marcas gráficas presentes en ellos.

  • Actividad 2: Juego de asociación entre las imágenes y su significado en diferentes textos. Los alumnos deberán relacionar las imágenes con su función o propósito.

  • Actividad 3: Elaboración de un collage con diferentes textos y sus respectivas imágenes, utilizando material reciclado o dibujos propios.

  • Cierre: Reflexión sobre la importancia de los textos en la comunicación y cómo las imágenes y marcas gráficas nos ayudan a comprender su significado.


Sesión 2:



  • Presentación: Recordatorio de la sesión anterior y repaso de lo aprendido.

  • Actividad 1: Introducción de nociones espaciales (arriba, abajo, adentro, afuera) a través de juegos