Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Cesar Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 3º de primaria
PDA: Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Número de sesiones: 5
Duración de cada sesión: 45 minutos


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a los ángulos y fracciones en educación física
Objetivos:



  • Conocer los conceptos básicos de ángulos y fracciones.

  • Reflexionar sobre la importancia de resolver situaciones que involucren ángulos y fracciones en educación física.
    Actividades:



  1. Presentación del tema y sus aplicaciones en la educación física.

  2. Juego: "Ángulos y fracciones en movimiento". Los alumnos se distribuirán en parejas y deberán realizar ejercicios de movimiento que involucren ángulos y fracciones.

  3. Reflexión grupal sobre las dificultades encontradas durante el juego y posibles estrategias para resolverlas.


Sesión 2:
Tema: Desarrollo del pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivos:



  • Desarrollar el pensamiento lúdico, estratégico y creativo a través de la resolución de situaciones de juego.

  • Identificar la importancia de la toma de decisiones estratégicas para solucionar problemas.
    Actividades:



  1. Juego: "Resuelve y gana". Los alumnos se distribuirán en equipos y se les plantearán situaciones de juego en las que deberán tomar decisiones estratégicas para resolverlas.

  2. Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y las decisiones tomadas durante el juego.


Sesión 3:
Tema: Aplicación de estrategias en situaciones cotidianas
Objetivos:



  • Identificar situaciones cotidianas que req