Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal para la solución de problemas en diversos contextos

RUBEN RODRIGUEZ
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la clase: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal para la solución de problemas en diversos contextos


Objetivo: Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Interdisciplinariedad: Incorporar la práctica de valores universales dentro del aula.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo a los estudiantes y presentación del tema.

  • Realizar una lluvia de ideas para identificar las herramientas, máquinas e instrumentos que conocen y su importancia en la satisfacción de necesidades humanas.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicar a los estudiantes que realizarán una actividad de aprendizaje servicio relacionada con el tema.

  • Presentarles el problema: Los alumnos de la Escuela Secundaria Niños Héroes carecen de la práctica de los valores universales y no los practican dentro del aula.

  • Formar equipos y asignarles un valor universal (ejemplo: respeto, responsabilidad, justicia, entre otros) para que trabajen en su promoción dentro de la escuela.

  • Cada equipo deberá investigar sobre el valor asignado y diseñar una campaña para promoverlo entre sus compañeros.

  • Proporcionarles material de apoyo como folletos, carteles, videos, entre otros, para que utilicen las herramientas tecnológicas y de diseño en su campaña.


Cierre (10 minutos):



  • Cada equipo presentará su campaña ante el resto del grupo.

  • Fomentar la reflexión y el debate sobre los valores universales y su importancia en el aula.

  • Resaltar l