Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Cesar Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Nombre de la clase: Explorando el pensamiento lúdico, divergente y creativo
Grado: 1º de Primaria
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: Letras y circuitos
Duración total: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Explorando las letras y los circuitos
Objetivos específicos:
- Identificar diferentes formas y tamaños de letras.
- Comprender los conceptos básicos de los circuitos eléctricos.
- Relacionar el uso de las letras y los circuitos en situaciones de juego.
Desarrollo de la sesión:
- Introducción (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el problema interdisciplinar de letras y circuitos.
- Explicar brevemente qué es un circuito eléctrico y cómo se utilizan las letras en diferentes ámbitos.
- Fomentar una lluvia de ideas sobre posibles formas de combinar letras y circuitos.
- Actividad principal (25 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Proporcionar a cada grupo diferentes letras y materiales para construir circuitos eléctricos simples (pilas, cables, bombillas, etc.).
- Pedir a los grupos que experimenten con las letras y los circuitos para crear situaciones de juego que demuestren su creatividad.
- Reflexión y cierre (10 minutos):
- Invitar a los grupos a compartir sus creaciones y explicar cómo combinaron las letras y los circuitos.
- Facilitar una discusión sobre las soluciones creativas encontradas y cómo se relacionan con el problema interdisciplinar planteado.
Sesión 2:
Título: Jugando c