Obtención y representación de información

DIUITH DUARTE
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Recolecta, registra, lee y comunica información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Obtención y representación de información


Objetivo: Recolectar, registrar, leer y comunicar información mediante histogramas, gráficas poligonales y de línea.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Compresión lectora, pensamiento matemático y producción de textos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Realizar preguntas a los alumnos para activar sus conocimientos previos sobre el tema.

  • Realizar una breve lectura sobre la importancia de la obtención y representación de información en diferentes contextos.


Desarrollo:



  • Explicar y ejemplificar el concepto de histograma como una forma de representar información en una gráfica de barras.

  • Proporcionar a los alumnos datos e imágenes para que puedan construir y analizar histogramas.

  • Guiar a los alumnos en la construcción de histogramas utilizando diferentes conjuntos de datos.


Cierre:



  • Realizar una actividad de retroalimentación donde los alumnos compartan sus experiencias al construir histogramas.

  • Reflexionar sobre la importancia de la obtención y representación de información en la vida diaria.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión donde los alumnos deberán recolectar datos y construir su propio histograma.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisar la tarea asignada en la sesión anterior y compartir los resultados con el resto de la clase.

  • Promover una discusión sobre las diferencias y similitudes entre los histogramas creados por los alumnos.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de gráficas poligonales y de línea como formas alternativas de representar información.

  • Mostrar ejemplo