Obtención y representación de información

DIUITH DUARTE
Ubicación curricular
Contenido Obtención y representación de información.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee, interpreta y comunica información de cualquier tipo de gráficas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Obtención y representación de información


Objetivo: Leer, interpretar y comunicar información de cualquier tipo de gráficas.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Integración interdisciplinar: Comprensión lectora, pensamiento matemático y producción de textos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de la clase:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar a los alumnos el tema de la clase: Obtención y representación de información.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre las diferentes formas en que se puede obtener y representar información.

  • Plantear el problema a resolver: ¿Cómo podemos interpretar y comunicar información a partir de gráficas?


Desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en grupos de trabajo.

  • Entregar a cada grupo diferentes gráficas (barras, líneas, sectores, etc.) y pedirles que las analicen y encuentren la información que se puede obtener de ellas.

  • Guiar a los alumnos en la identificación de los elementos de las gráficas y la interpretación de los datos.


Cierre:



  • Cada grupo debe compartir sus conclusiones con el resto de la clase.

  • Reflexionar sobre la importancia de la interpretación de gráficas en la vida cotidiana.

  • Asignar una tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de diferentes tipos de gráficas.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar brevemente la tarea asignada en la sesión anterior.

  • Plantear el problema a resolver: ¿Cómo podemos representar la información obtenida a partir de gráficas?


Desarrollo:



  • Organizar a los alumnos en grupos de trabajo.

  • Entregar a cada grupo diferentes conjuntos de datos y pedirles que elijan la forma adecuada de representarlos en gráficas.

  • Guiar a los alumnos en la creación y diseño de