Pensamiento lúdico, divergente y creativo

MONICA MORENO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: No comprende la escritura de números


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico e Interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico y divergente



  • Presentación del tema a través de una dinámica de juego cooperativo que fomente la creatividad.

  • Reflexión sobre las distintas soluciones planteadas por los alumnos y cómo se relacionan con el pensamiento lúdico y divergente.

  • Actividad práctica: Realizar una lista de situaciones cotidianas en las que se puedan buscar distintas soluciones.


Sesión 2: Desarrollo del pensamiento creativo



  • Presentación de ejemplos de situaciones de juego o cotidianas donde se requiera buscar distintas soluciones.

  • Trabajo en parejas: Los alumnos deben seleccionar una situación de juego o cotidiana y pensar en al menos tres soluciones distintas.

  • Puesta en común de las soluciones propuestas por cada pareja y reflexión sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.


Sesión 3: Aplicación del pensamiento lúdico y divergente en situaciones reales



  • Presentación de una problemática real relacionada con la escritura de números.

  • Trabajo en grupos: Los alumnos deben buscar distintas soluciones para ayudar a resolver el problema.

  • Presentación de las soluciones propuestas por cada grupo y discusión sobre su viabilidad y creatividad.


Sesión 4: Integración interdisciplinar



  • Actividad de matemáticas: Rea