Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Marisol Morales
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices - Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Objetivo (PDA): El alumno debe ser capaz de combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar de manera adecuada en diferentes juegos o situaciones.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a atender: Falta de coordinación motriz
Enfoque: Inclusión y Vida saludable
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Inicio: Calentamiento general con ejercicios de estiramiento y movimientos articulares.
- Desarrollo: Introducción a los patrones básicos de movimiento: caminar, correr, saltar, girar, lanzar y atrapar.
- Actividad principal: Juegos de coordinación motriz en parejas, enfocándose en la combinación de distintos patrones de movimiento.
- Cierre: Reflexión sobre la importancia de la coordinación motriz en diferentes situaciones.
Sesión 2:
- Inicio: Calentamiento específico con ejercicios de movilidad y equilibrio.
- Desarrollo: Repaso de los patrones básicos de movimiento. Introducción a los juegos de equipo y su relación con la coordinación motriz.
- Actividad principal: Actividades de juego en equipo que requieran de la combinación de distintos patrones de movimiento.
- Cierre: Discusión en grupo sobre las habilidades motrices que se pusieron en práctica y cómo ayudaron en la resolución de los juegos.
Sesión 3:
- Inicio: Calentamiento con ejercicios de resistencia y flexibilidad.
- Desarrollo: Análisis de situaciones de juego que requieran de la combinación de patrones de movimiento. Ejemplos: carreras de relevos, juegos de puntería