Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

caro ortega
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Los alumnos podrán decir en orden los números que conocen y gradualmente ampliarán su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Inicio (5 minutos): Se utilizará una canción o un juego para repasar los números del 1 al 10 de forma divertida y motivadora.



  • Desarrollo (30 minutos): Se realizará una actividad de exploración en la que los alumnos deberán contar objetos de su entorno cercano, como juguetes, libros o lápices. Se les animará a decir en voz alta los números que conocen y a contar los objetos de manera ordenada.



  • Cierre (10 minutos): Se hará una reflexión grupal sobre la importancia de los números en nuestra vida diaria y cómo nos ayudan a resolver problemas de conteo.




Sesión 2:



  • Inicio (5 minutos): Se repasarán los números del 1 al 10 utilizando tarjetas o imágenes visuales.



  • Desarrollo (30 minutos): Se llevará a cabo una actividad de clasificación de objetos basada en su cantidad. Los alumnos deberán agrupar objetos de acuerdo a diferentes criterios, como colores o tamaños. Durante esta actividad, se les animará a contar en voz alta los objetos de cada grupo.



  • Cierre (10 minutos): Se realizará una discusión grupal sobre los diferentes criterios utilizados para clasificar los objetos y cómo el conteo nos ayuda a organizar la información.




Sesión 3:



  • Inicio (5 minutos): Se realizará un juego de memoria en el que los alumnos deberán recordar y decir en orden los números del 1 al 10.



  • Desarrollo