Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Vivencia del Día de Muertos a través de manualidades
Cynthia Alcalá
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Vivencia del Día de Muertos a través de manualidades
Sesión 1 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos)
- Saludo y calentamiento con una actividad lúdica, como el juego del "Simon dice".
Introducción (10 minutos)
- Explicación del tema del día: El Día de Muertos y su importancia cultural en México.
- Presentación de imágenes y elementos representativos de esta festividad.
- Reflexión sobre la importancia de la creatividad y el pensamiento divergente en la elaboración de manualidades relacionadas con el Día de Muertos.
Desarrollo (25 minutos)
- Presentación de diferentes materiales y herramientas para la elaboración de manualidades (papel, cartulina, tijeras, pegamento, colores, etc.).
- Proponer a los alumnos el reto de elaborar su propia "calavera de papel" utilizando los materiales proporcionados.
- Fomentar la participación, el respeto y la colaboración entre los estudiantes durante la realización de la actividad.
- Brindar apoyo y orientación individual a los alumnos que lo necesiten.
Cierre (5 minutos)
- Compartir en grupo las creaciones realizadas y el proceso de elaboración.
- Reflexión sobre la importancia de proponer soluciones y trabajar en equipo para alcanzar los retos planteados.
- Asignar la tarea de investigar y traer a la próxima sesión una historia relacionada con el Día de Muertos.
Sesión 2 (45 minutos)
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos)
- Recordar el tema de la sesión anterior y la tarea asignada.
- Realizar una breve dinámica para activar la creatividad, como "Inventa un epitafio".
Desarrollo (30 minutos)
- Realizar la l