Capacidades y habilidades motrices

ROBERTO HERNANDEZ
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Desarrollo de la motricidad gruesa


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Inclusión y Vida saludable


Objetivo (PDA): Utiliza patrones básicos de movimiento ante situaciones que implican explorar los diferentes espacios, el tiempo y los objetos, para favorecer el conocimiento de sí.


Sesión 1:



  • Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Calentamiento: Realizar ejercicios de estiramiento y movimientos articulares para preparar el cuerpo.

  2. Juego grupal: Organizar a los alumnos en parejas y asignarles una actividad que implique moverse y explorar diferentes espacios, como "simón dice" o "sigue al líder".

  3. Reflexión: Al finalizar la actividad, realizar una reflexión grupal sobre cómo se sintieron al explorar los diferentes espacios y cómo esto contribuye a conocerse mejor.


Sesión 2:



  • Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Circuito de obstáculos: Diseñar un circuito con diferentes obstáculos que los alumnos deberán superar utilizando patrones básicos de movimiento, como saltar, correr, gatear, etc.

  2. Trabajo en equipo: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una parte del circuito para que la superen juntos, fomentando el trabajo en equipo y la colaboración.

  3. Reflexión: Al finalizar el circuito, realizar una reflexión grupal sobre los desafíos que enfrentaron y cómo trabajaron en equipo para superarlos.


Sesión 3:



  • Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Juego de coordinación: Realizar juegos que requieran coordinación motora, como lanzar y recibir pelotas en pareja o saltar la cuerda en grupo.

  2. Experimentación con objetos: Proporcionar diferentes objetos (pelotas, aros, conos, etc.) y permitir qu