Extensión de los números a positivos y negativos y su orden
Isis Montserrat Islas
Ubicación curricular
Contenido Extensión de los números a positivos y negativos y su orden.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara y ordena números con signo (enteros, fracciones y decimales) en la recta numérica y analiza en qué casos se cumple la propiedad de densidad.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Extensión de los números a positivos y negativos y su orden
Tema: Comparación y ordenación de números con signo (enteros, fracciones y decimales) en la recta numérica y análisis de la propiedad de densidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Atender al problema Realidad imaginada mediante la creación de un juego didáctico para trabajar el orden de los números enteros, fracciones y decimales.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases:
- Inicio: Introducción al tema y planteamiento del problema (10 minutos)
- Desarrollo: Actividades de indagación y creación del juego didáctico (30 minutos)
- Cierre: Reflexión y evaluación de los aprendizajes (10 minutos)
Sesión 1: Introducción al tema y planteamiento del problema
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve lluvia de ideas sobre los números enteros y su orden en la recta numérica.
- Presentar el problema "Realidad imaginada" como un desafío a resolver a través del juego didáctico.
Desarrollo (30 minutos):
- Explicar el concepto de números enteros y su representación en la recta numérica.
- Realizar ejemplos de comparación y ordenación de números enteros.
- Introducir los conceptos de fracciones y decimales y su relación con los números enteros.
- Plantear la creación del juego didáctico como una forma de explorar y practicar la comparación y ordenación de números con signo.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una reflexión en grupo sobre lo aprendido y las expectativas para el juego didáctico.
- Asignar tareas para la siguiente sesión, como investigar sobre juegos didácticos similares.
Sesión 2: Indagación y creación del juego didáctico
Inicio (10 minutos):
- Repa