Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos

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Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos


Tema: Elaboración de un instructivo de juegos tradicionales


PDA: Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos


Metodología: Proyecto comunitario


Enfoque: Pensamiento crítico e interculturalidad crítica


Sesión 1: Introducción al tema y análisis de instructivos de juegos tradicionales (45 minutos)



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que aprenderán a elaborar un instructivo de juegos tradicionales.

  • Actividad de motivación: Mostrar diferentes instructivos de juegos tradicionales y pedir a los alumnos que los observen y analicen.

  • Análisis de los instructivos: En grupos pequeños, los alumnos deberán analizar los instructivos proporcionados y discutir sobre las características que deben tener.

  • Puesta en común: Cada grupo compartirá sus conclusiones con el resto de la clase.


Sesión 2: Investigación sobre juegos tradicionales (45 minutos)



  • Introducción a la investigación: Explicar a los alumnos que investigarán sobre juegos tradicionales para poder elaborar un instructivo.

  • Actividad de investigación: Los alumnos buscarán información sobre juegos tradicionales en libros o internet.

  • Registro de la información: Cada alumno deberá tomar notas sobre el juego tradicional que eligió investigar, incluyendo los pasos a seguir para jugar.


Sesión 3: Elaboración del instructivo (45 minutos)



  • Presentación de los juegos tradicionales: Cada alumno presentará en grupos pequeños el juego tradicional que investigó y los pasos a seguir para jugar.

  • Discusión y análisis: Se fomentará la discusión sobre los pasos presentados, su claridad y coherencia.

  • Elaboración del inst