Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Melissa Flores
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Tema: Los números del 1 al 10
Objetivo: Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Los números del 1 al 10 y su importancia en la vida diaria.
- Actividad: Construcción de la serie numérica del 1 al 10 utilizando tarjetas con los números y manipulables (bloques, fichas, etc.).
- Pregunta impulsora: ¿Qué números conoces del 1 al 10?
- Registro de las respuestas de los estudiantes en un pizarrón o papelógrafo.
Sesión 2:
- Repaso de la serie numérica del 1 al 10 utilizando diferentes recursos visuales, como imágenes y tarjetas.
- Actividad: Juego de memoria numérica, donde los estudiantes deben emparejar tarjetas con los números correspondientes.
- Reflexión: ¿Cómo podemos recordar los números más fácilmente?
Sesión 3:
- Actividad: Resolución de situaciones problemáticas del entorno utilizando los números del 1 al 10.
- Ejemplos de situaciones problemáticas: contar objetos en el aula, identificar el número de estudiantes en la clase, identificar el número de elementos en una imagen, etc.
- Discusión en grupo sobre cómo utilizar los números para resolver estas situaciones.
- Reflexión: ¿Por qué es importante saber contar?
Sesión 4:
- Actividad: Exploración de diferentes contextos socioculturales donde se utilizan los números del 1 al 10.
- Ejemplos de contextos socioculturales: mercado, actividades deportivas, juegos de mesa, etc.
- Investigación en grupos pequeños sobre cómo s