Introducción al conteo
Eva Garcia
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al conteo
Objetivo: Introducir el concepto de conteo y promover el uso de números en situaciones cotidianas.
Actividades:
- Lectura de un cuento relacionado con el conteo, como "Diez patitos de goma", para introducir el tema.
- Conversación sobre la importancia de los números y cómo se utilizan en la vida diaria.
- Juego de contar objetos en el aula, como los lápices en un bote o los libros en la estantería.
- Elaboración de un mural colectivo con números del 1 al 10, utilizando diferentes materiales y colores.
Sesión 2: Conteo en el entorno
Objetivo: Aplicar el conteo en situaciones del entorno cercano.
Actividades:
- Salida al patio o alrededores del colegio para identificar objetos que se puedan contar, como árboles, bancos o ventanas.
- Registro gráfico de los objetos encontrados, utilizando números y dibujos.
- Juego de conteo con objetos del entorno, como hojas, piedras o flores.
- Elaboración de una lista colaborativa con los objetos contados y su cantidad correspondiente.
Sesión 3: Conteo en diferentes contextos socioculturales
Objetivo: Reconocer la diversidad de situaciones en las que se utiliza el conteo en diferentes culturas.
Actividades:
- Lectura de un cuento o historia que presente el conteo en una cultura diferente, como "El libro de la selva" o "La rana cantora".
- Conversación sobre las diferencias y similitudes en las formas de contar en diferentes culturas.
- Juego de conteo con elementos representativos de diferentes culturas, como conchas, cuentas o figuras geométricas.
- Elaboración de una exposición con imágenes y objetos representativos de diferentes culturas y sus formas de contar.
Sesión 4: Juegos de con