Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
LUIS GUADALUPE VILLASE�OR- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática: La apatía manifestada en la participación activa del alumno.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Instrumentos de evaluación formativa:
Observación participante: Se realizará una observación del desempeño del alumno durante las actividades de juego, valorando su participación activa, creatividad y uso de estrategias. Se registrarán observaciones sobre su capacidad para reestructurar las estrategias y mejorar su efectividad.
Autoevaluación: Se proporcionará un cuestionario al alumno al finalizar cada sesión, en el cual deberá reflexionar sobre su participación activa, el uso de estrategias y su nivel de satisfacción con los resultados obtenidos.
Planeación de clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Se dará la bienvenida a los alumnos y se les explicará el tema y objetivo de la clase.
- Se realizará una breve lluvia de ideas sobre la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los juegos.
- Se planteará la problemática de la apatía y se discutirán posibles causas.
Desarrollo:
- Se formarán equipos de trabajo y se les asignará un juego de mesa.
- Cada equipo deberá analizar las reglas del juego, identificar las estrategias utilizadas y proponer mejoras.
- Los equipos presentarán sus propuestas y se promoverá el debate sobre su efectividad.
Cierre:
- Se realizará una breve reflexión sobre lo aprendido en la sesión y se reforzará la importancia del pensami