Explorando el mundo de los animales marinos a través del arte y el juego.
Marcela Paniagua
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Explorando el mundo de los animales marinos a través del arte y el juego.
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje: Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de manera colectiva.
Secuencia didáctica:
- Inicio (10 minutos)
- Saludo a los estudiantes y creación de un ambiente acogedor.
- Pregunta a los estudiantes si conocen algunos animales marinos y qué saben sobre ellos.
- Presentación del problema: ¿cómo podemos aprender más sobre los animales marinos a través del arte y el juego?
- Desarrollo (30 minutos)
- Organización de los estudiantes en grupos pequeños.
- Explicación del proyecto comunitario: crear un mural colectivo sobre los animales marinos utilizando diferentes técnicas artísticas.
- Actividad 1: Investigación y recopilación de información sobre los animales marinos. Los estudiantes pueden utilizar libros, imágenes o recursos en línea para obtener información sobre los animales que elijan.
- Actividad 2: Diseño y planificación del mural. Los estudiantes discutirán y decidirán cómo organizarán y representarán los diferentes animales marinos en el mural.
- Actividad 3: Creación del mural. Los estudiantes utilizarán materiales artísticos como pintura, papel y cartón para crear el mural colectivo.
- Cierre (5 minutos)
- Reflexión sobre la experiencia artística y el proceso de trabajo en equipo.
- Pregunta a los estudiantes qué han aprendido sobre los animales marinos a través de esta actividad.
Sesión 2:
Tema: Explorando los animales marinos a través del juego dramático.
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje: Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, de manera colectiva.
Secue