Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Hector Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer su imagen corporal.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación
Tema: Fortalecimiento de la imagen corporal a través de actividades lúdicas y expresivas
Objetivo (PDA): Diseñar propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de sus intereses, capacidades y habilidades, para fortalecer la imagen corporal de los alumnos.
Metodología: Aprendizaje servicio
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Vida saludable y deporte escolar.
- Actividad de reflexión y debate: ¿Por qué es importante cuidar nuestro cuerpo? ¿Qué actividades deportivas nos gustaría realizar en la escuela? (Asignatura: Pensamiento crítico)
- Identificación de los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos relacionados con la imagen corporal.
- Actividad de autoevaluación: Los alumnos diseñarán un autorretrato que refleje cómo se sienten con respecto a su imagen corporal.
Sesión 2:
- Introducción a la metodología de Aprendizaje servicio.
- Actividad de investigación en grupos: Los alumnos investigarán sobre actividades lúdicas y expresivas que puedan contribuir al fortalecimiento de la imagen corporal.
- Presentación de los resultados de la investigación.
- Diseño de propuestas de actividades lúdicas y expresivas a partir de los intereses, capacidades y habilidades de los alumnos.
Sesión 3:
- Evaluación y selección de las propuestas de actividades lúdicas y expresivas.
- Organización de grupos de trabajo para la implementación de las actividades.
- Elaboración de un plan de acción: definición de roles, tiempos y recursos necesarios.
Sesión 4:
- Implementación de las actividades lúdicas y expresivas diseñadas.
- Reflexión grupal sobre la exper