Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas
Ivan Cervantes
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas
Objetivo: Explorar las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Matemáticas
Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una
Fase 1: Inicio
- Presentación del tema: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
- Explicación del objetivo de la clase.
- Presentación del problema a abordar: desunidad, problemas para trabajar en equipo, exposición a malos ejemplos de vida, deficiencia en matemáticas.
- Reflexión sobre la importancia de la tecnología en nuestra vida cotidiana y en la solución de problemas.
- Motivación: mostrar ejemplos de herramientas, máquinas e instrumentos y su impacto en la sociedad.
Fase 2: Desarrollo
- Actividad 1: Dinámica de trabajo en equipo para fomentar la unidad y la colaboración. Los alumnos deberán resolver un problema específico asignado por el maestro utilizando herramientas y recursos disponibles en el aula.
- Actividad 2: Exposición de casos de vida real en los que se evidencien malos ejemplos de uso de tecnología. Los alumnos deberán analizar los problemas que surgen de estas malas prácticas y proponer soluciones.
- Actividad 3: Resolución de problemas matemáticos relacionados con el tema de herramientas, máquinas e instrumentos. Los alumnos deberán aplicar