Azar y probabilidad
José María Romero
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo: Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas relacionados con el azar y la probabilidad.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Interdisciplinariedad: Se incorporarán elementos de Lenguaje y Estadística.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Instrumentos de evaluación formativa: Cuestionario de comprensión y resolución de problemas, Presentación oral.
Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema a través de una pregunta generadora: ¿Qué es el azar y cómo podemos calcular la probabilidad?
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se aplique el azar y la probabilidad.
- Establecer las normas de convivencia y participación en el desarrollo de la clase.
Desarrollo:
- Presentar a los alumnos una situación problemática que involucre el azar y la probabilidad.
- Organizar a los alumnos en grupos y proporcionarles material para que realicen una investigación sobre los diferentes tipos de conteo.
- Los alumnos realizarán preguntas de indagación sobre el tema y buscarán información en libros de texto, internet y otras fuentes.
Cierre:
- Cada grupo presentará sus hallazgos y conclusiones al resto de la clase.
- Realizar una reflexión conjunta sobre lo aprendido y cómo se relaciona con el tema de la clase.
Sesión 2:
Inicio:
- Realizar una revisión de lo aprendido en la sesión anterior a través de preguntas de repaso.
- Presentar una situación problemática relacionada con el conteo y la probabilidad.
Desarrollo:
- Los alumnos resolverán problemas utilizando diferentes procedimientos de conteo.
- Se les proporcionará ma