Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Diego Jared Naval
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - Secundaria 1º
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema a atender: Alumnos con dificultad de hacer ejercicio
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Inclusión y vida saludable
Sesión 1:
Fase de Inicio:
- Saludo y calentamiento básico.
- Presentación del objetivo de la clase y su importancia para la vida saludable.
- Explicación de la metodología de Aprendizaje servicio y su vinculación con el problema de los alumnos con dificultad de hacer ejercicio.
Fase de Desarrollo:
- División de los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Presentación de un juego de estrategia popular, como el ajedrez o el dominó, adaptado a la actividad física.
- Explicación de las reglas del juego y asignación de roles en cada grupo.
- Desarrollo del juego, fomentando la toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
Fase de Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.
- Discusión sobre la importancia de pensar estratégicamente y creativamente en situaciones de juego y cómo esto se relaciona con la vida cotidiana.
- Establecimiento de compromisos individuales y colectivos para llevar a cabo durante la semana en relación con la actividad física.
Sesión 2:
Fase de Inicio:
- Saludo y calentamiento básico.
- Recuerdo del objetivo de la clase anterior y revisión de los compromisos establecidos.
- Presentación de una situación problemática relacionada con el juego.