Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.

claudia hernandez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir.


Objetivo PDA: Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Problema interdisciplinar: Malos hábitos de higiene y alimentación


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema: Los albores de la humanidad y su representación a través de artefactos.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre qué saben los alumnos acerca de la prehistoria y los pueblos antiguos.

  • Presentación del problema interdisciplinar: malos hábitos de higiene y alimentación. Se les pregunta a los alumnos si consideran que esto también fue un problema en la prehistoria.


Desarrollo:



  • Los alumnos se dividen en grupos y se les entrega una lista de preguntas relacionadas con la prehistoria y el problema interdisciplinar. Deberán investigar y responder a las preguntas en sus grupos.

  • Los grupos exponen sus respuestas y se lleva a cabo una discusión en clase. Se busca relacionar la prehistoria con las problemáticas actuales en cuanto a higiene y alimentación.


Cierre:



  • Reflexión final sobre la importancia de la higiene y alimentación en diferentes épocas de la historia.

  • Se asigna una actividad para la siguiente sesión: los alumnos deberán construir un artefacto o estructura que represente algún aspecto de la prehistoria.


Sesión 2:


Inicio:



  • Se revisa la tarea asignada en la sesión anterior y se da un tiempo para que los alumnos muestren y expliquen sus artefactos o estructuras.

  • Se realiza una votación para elegir los tres mejores trabajos.


Desarrollo:



  • Se procede a una actividad prá