Azar y probabilidad
Benjamin Nolasco
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Azar y probabilidad
Nivel: Secundaria 1º
Objetivo (PDA):
Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de la discriminación como conflicto multicultural y comunicativo dentro del aula, escuela y comunidad.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de la clase:
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema del día: "El azar y la probabilidad".
- Realizar una actividad de motivación, como lanzar una moneda al aire y preguntar a los alumnos qué resultados pueden obtenerse.
- Plantear el problema de la discriminación y cómo puede afectar a las personas en diferentes situaciones.
Desarrollo:
- Explicar los conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Realizar ejemplos de eventos aleatorios y determinar su espacio muestral.
- Promover la participación activa de los estudiantes en la resolución de problemas relacionados con el tema.
Cierre:
- Reflexionar sobre la importancia de comprender y utilizar el concepto de probabilidad en la vida cotidiana.
- Relacionar el tema con la problemática de la discriminación y la importancia de valorar la diversidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar los conceptos de azar y probabilidad.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos tengan que calcular la probabilidad de obtener diferentes resultados en un experimento.
Desarrollo:
- Introducir el concepto de experimento y cómo se relaciona con el azar y la probabilidad.
- Realizar diferentes experimentos en el aula y determinar la probabilidad de obtener ciertos resultados.
- Promover la participación de los alumnos en la realización de lo