Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Gabriela Valenzuela
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase para trabajar el tema "Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes" en Preescolar 2º, desde una perspectiva comunitaria, utilizando la metodología de Proyecto comunitario e incorporando la problemática de "No siguen reglas dentro y fuera del salón de clases":
Objetivo de la clase (PDA): Escucha con atención a sus pares y espera su turno para hablar.
Sesión 1 (45 minutos):
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y círculo de presentación.
- Pregunta a los alumnos: "¿Qué significa comunicarnos?".
- Breve conversación sobre la importancia de la comunicación para entender y ser entendidos.
Desarrollo (25 minutos):
- Presentación del problema: "Notamos que a veces no seguimos las reglas dentro y fuera del salón de clases. ¿Cómo podemos mejorar la comunicación entre nosotros y respetar las reglas juntos?".
- Diálogo en grupo sobre la importancia de seguir las reglas y cómo esto facilita la comunicación.
- Actividad lúdica: Juego de roles, donde los alumnos simularán distintas situaciones en las que se requiera seguir una regla y comunicarse de forma efectiva.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión en grupo sobre las situaciones representadas en el juego de roles y cómo se relacionan con la comunicación y las reglas.
- Conclusiones y compromisos: Los alumnos expresarán una idea sobre cómo mejorarán su comunicación y seguirán las reglas dentro y fuera del salón de clases.
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante: El docente observará la participación de los alumnos durante el juego de roles, tomando nota de su capacidad para comunicarse y seguir las reglas estableci