Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad

ernesto gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad


Tema: Elaboración de un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.


Problema a atender: La falta de conocimiento de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas puede limitar la capacidad de una persona.


Enfoque: Artes y experiencias estéticas


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué es la interculturalidad y su importancia.

  • Introducción al cómic o manga como medio de expresión artística.


Desarrollo:



  • Explicación de los elementos de un cómic o manga: viñetas, globos de diálogo, personajes, escenarios, etc.

  • Mostrar ejemplos de cómics o mangas que aborden la interculturalidad.

  • Discutir en grupos pequeños sobre situaciones donde se haya experimentado la interculturalidad y cómo se podrían representar en un cómic o manga.

  • Elección de una situación para utilizar en el proyecto.


Cierre:



  • Recapitulación de lo aprendido.

  • Asignación de la tarea: investigar sobre el contexto cultural y lingüístico de la situación elegida.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso del tema y objetivo de la clase anterior.

  • Compartir las investigaciones realizadas sobre el contexto cultural y lingüístico.


Desarrollo:



  • Presentación de diferentes técnicas para dibujar los personajes, escenarios y elementos de un cómic o manga.

  • Práctica g